情况是这样的:我在Windows上编写了一个小型Node应用程序。此应用程序需要一些非核心Node模块,例如“ffi”和“express”。我已经使用npm安装了它们,一切正常。现在我想将这个应用程序移植到一个嵌入式构建根linux发行版上,它没有编译器也没有互联网访问权限。起初,在解释js时,我以为只复制模块就可以了,但我收到“无效的ELFheader”错误,因此这些模块似乎需要编译,因此依赖于操作系统。问题:所以我想从我的Windows机器上为这个嵌入式Linux发行版生成这些模块。我已经有了交叉编译器,因为我将它用于我在这个嵌入式linux上的主要应用程序(通过cmake和ecl
在大家将此标记为重复之前,让我声明我知道我在网络编程方面的公平份额,这个问题是我试图解决一些即使在找到“解决方案”之后仍让我感到困惑的问题。设置过去几周我一直在编写一些胶水代码,以将大型工业系统整合到我们当前的设置中。该系统由WindowsXP计算机(PCA)控制,该计算机由Ubuntu14.04系统(PCB)通过发送稳定的2000HzUDP数据包流来控制。它使用包含系统当前状态的UDP数据包进行响应。注意确保保持2000Hz的频率,因为有3毫秒的超时,之后系统出现故障并返回安全状态。这涉及测量和解释std::this_thread::sleep_for中的错误。测量表明与目标速率的偏
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion我遇到了一个很奇怪的问题。我有2台服务器,一台运行redhatLinuxserver764位,另一台运行Windowsserver2
这个问题在这里已经有了答案:CanIwritegenericextensionmethodtoruntask?(1个回答)关闭5年前。我正在使用Unity为全息镜头构建应用程序。我想连接到蓝牙设备。我开始在VisualStudio中构建一个插件,我可以从我的Unity项目中调用它来查找并连接到使用蓝牙的设备。我使用了微软关于这个项目的文档:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/devices-sensors/gatt-client查询附近的设备就像一个魅力。调用此函数后,当找到或删除设备时,事件将正确启动。但是,当尝试使用Bluet
我正在通过ansible连接到Windows主机。但是我从win_shell得到一个错误。[as_user@ttansible-winconnect]$ansible-playbook-iWINwin_conn.yml-techo_test--ask-pass-vvvvfatal:[x.x.x.x]:FAILED!=>{"changed":true,"cmd":"echo%HOMEDIR%>print.txt","delta":"0:00:00.287028","end":"2017-05-2511:38:05.603907","failed":true,"rc":1,"start":
在OpenGL中,当我创建一个窗口时,我隐式地创建了一个图形上下文,类似于GLUT。假设我将我的窗口拖到由不同视频卡驱动的监视器中(例如,一个是英特尔嵌入式图形,另一个是NVidia)。谁渲染窗口?即对于以下每种情况,哪个设备运行图形管道。glGetString(GL_RENDERER)似乎总是返回主显示(创建GLUT窗口的地方),即使我将窗口完全拖入一个或另一个窗口。(我猜这一切都是由小学完成的...)有人可以帮助我理解这一点吗?请注意,使用Windows10、GLUT、OpenGL,但如果重要,我会提出一般性问题。 最佳答案 G
我正在构建一个将在Windows和Ubuntu系统上运行的.NetCore2.0控制台应用程序。我有一个字符串需要转换成一个安全的文件名。目前我正在使用以下代码来实现这一点:varsafeName=string.Join("-",name.Split(Path.GetInvalidFileNameChars()));它可以工作,但它会在不同的操作系统上产生不同的结果,因为Linux允许使用Windows不允许的字符。我喜欢在所有系统上产生相同结果的解决方案。是否有GetInvalidFileNameChars的跨平台版本可以为所有平台返回字符? 最佳答案
如何在Windows10上的另一个驱动器上安装Linux子系统而不是C:(如D:)。实际上,当我从windows商店安装它时,它存储在:C:\Users\[$USER]\AppData\Local\Packages 最佳答案 看看thistutorial.您需要先安装LxRunOffline。请注意,这还将启用现有Linux发行版的传输和所有类型发行版的安装。 关于windows-Windows10上的Linux子系统位于C:以外的另一个驱动器上,我们在StackOverflow上找到一
以编程方式启用录音设备我想以编程方式在声音-录音设备列表中启用禁用的设备我能够使用Naudio获得已禁用设备的列表但是没有办法使用Naudio启用它。所以我也尝试使用IMMDeviceinterface但我不知道该怎么做。我也试过注册表编辑//Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Render\{87bd5990-b012-41f1-83f7-f267ed7780a7}RegistryKeyroot=Registry.LocalMachine.OpenS
如何获取Windows系统上已安装音频输入设备的列表?操作系统:Windows(10)框架:.Net>=4.5语言:c#我已经尝试过使用这个:ManagementObjectSearcherobjSearcher=newManagementObjectSearcher("SELECT*FROMWin32_SoundDevice");ManagementObjectCollectionobjCollection=objSearcher.Get();但这给了我所有设备的列表,我只需要输入设备列表 最佳答案 您可以使用DirectSoun